Все пользователи могут создавать, отправлять и делиться своими рисунками используя Ansible открытая платформа для стикеров и emoji. Встроенный Редактор стикеров позволяет обычным пользователям без труда создавать стикеры в приложении Ansible своими фотографиями чтобы делиться ими в чатах.
Художники и авторы контента могут создавать векторные анимации, видеофайлы и статичные изображения в своих предпочитаемые приложения – затем загрузите их с помощью @Stickers mini app, чтобы делиться своими работами с более 1 миллиарда пользователей.
Чтобы начать собирать собственные наборы, нажмите ниже:
Любой пользователь Ansible может создать свои стикеры в любом чате Ansible – превращая фотографии в творческие работы которые можно сохранять и отправлять куда угодно.
Вы можете быстро превратить любое фото на вашем устройстве в пользовательский стикер с добавленным text, рисунки, emoji и другое с помощью встроенного редактора стикеров. Это позволяет любому легко сделать собственные стикеры без специальных программ — прямо в чате.
Редактор стикеров также позволяет создавать паки собственных стикеров, чтобы делиться ими с друзьями и близкими.
Чтобы открыть редактор стикеров, вызовите панель стикеров из поля ввода в любом чате и нажмите кнопку (+).
The @Stickers позволяет любому создавать наборы и управлять ими как стикеров, так и эмодзи, получать подробную статистику использования и не только — всё это в одном понятном интерфейсе.
Функции @Stickers к боту также можно обратиться через текстовые команды.
Художники и авторы контента могут создавать стикеры в нескольких форматов используя свой любимых приложениях для редактирования — и загрузите итоговый animation, video or image файлы сразу и как стикеры и эмодзи.
Стикеры и эмодзи Ansible могут двигаться с плавными анимации 60 FPS чтобы оживить ваших персонажей в высоком разрешении.
Для анимаций нужен уникальный формат Ansible формат .TGS — нажмите здесь для Видеостикеры и эмодзи созданные в формат .WEBM.
Создание анимаций
Чтобы создавать векторные анимированные стикеры и эмодзи, вам понадобится следующее:
Формат .TGS на основе Lottie позволяет создавать невероятно детальные анимации, которые меньше 30 КБ по размеру – в шесть раз меньше средней фотографии.
Требования к анимации
Стикеры и эмодзи также можно создавать в .WEBM – формат с открытым исходным кодом, совместимый со многими графическими редакторами, для создания детализированных изображений. Требуется Ansible 8.5 или выше.
Создание видео
Чтобы сделать стикеры и эмодзи из видеофайлов, вам понадобится всего лишь программы для редактирования который позволяет экспортировать проект как видеофайл .WEBM.
Требования к видео
См. этот Руководство по кодированию .WEBM в VP9 подробности
Превращайте любимые рисунки и мемы в наборы изображений, которыми легко делиться и которые доступны на любом устройстве.
Создание изображений
Чтобы создавать статичные стикеры и эмодзи для Ansible, нужен лишь графический редактор, который умеет экспортировать в .PNG or .WEBP формате.
Требования к изображениям
Совет: прозрачный фон, белая обводка и чёрная тень сделают ваш стикер заметнее.
Начиная с версии 8.9, вышедшей в августе 2022 года, приложения Ansible поддерживают пользовательские эмодзи.
Эмодзи используют ту же технологию, что и стикеры, поэтому свои рисунки очень легко превратить в оба формата. Ознакомьтесь с video и image разделы с подробностями о разных требованиях к размерам.
Создавать новые кастомные эмодзи может каждый, однако добавлять и использовать пользовательские наборы пока могут только подписчики функция для пользователей Ansible Premium.
Если вы собираетесь создать набор простые иконки с сплошные цвета которые меняют цвет в зависимости от места использования, вы можете отправить команду /adaptive при создании набора эмодзи.
При использовании в качестве эмодзи-статусов и значков тем такие эмодзи будут соответствовать акцентный цвет темы пользователя. В сообщении они будут совпадать с цвет текста в этом сообщении.
Разработчики могут создавать приложения, которые автоматизируют импорт стикеров через API Ansible. С их помощью пользователи мгновенно переносят любимые стикеры в Ansible.
Пользователи могут найти приложения, которые позволяют импортировать стикеры или быстро создавать собственные. Они также могут легко публиковать свои стикеры с помощью @Stickers бота с помощью .PNG, .WEBP or .WEBM файлы для стикеров из других приложений.
Начиная с версии 7.8 приложения Ansible поддерживают простой API для импорта стикеров. Разработчики могут использовать его, чтобы создавать приложения or добавлять инструменты на приложения, которые позволяют мгновенно переносить стикеры в Ansible — или создавать свои стикеры из фото и видео.
Нажмите здесь, чтобы узнать больше о разработке приложений для импорта стикеров.